Fire in the Hole demo — una mina que empieza con tres filas
Sombría y ruda con mucho carácter: eso es Fire in the Hole para ti en síntesis, aunque bastante espléndida con su inmenso conjunto de maneras de ganar. La mina se abre en tres filas y solo se ensancha si consigues que algo estalle. Si deseas conocer el relato completo, sin embargo, sigue leyendo. Hay más por averiguar.
Al haber visto las capturas de pantalla iniciales, una de las primeras cuestiones que atrajo mi atención fueron las semejanzas visuales con Dwarfs Gone Wild de Quickspin. La confusión duró poco: el estilo se parece, la mecánica no se parece en nada. Tanto, que para mi bochorno me equivoqué y olvidé por completo que era un juego de Nolimit City. El mismo tema consistente en enanos mineros lo comparten ambos juegos, y el aire de dibujos animados tampoco anda lejos. Si te interesa seguir el filón, Fire in the Hole 2 y Fire in the Hole 3 continúan la serie del mismo estudio, y La Mina de Oro Plus es otra tragaperras de temática minera.
Con entre 64 y 46.656 maneras de ganar, Fire in the Hole es una tragaperras de vídeo de 6 rodillos y hasta 6 filas. Ese abanico no es decorativo: las 46.656 maneras solo existen con las seis filas abiertas, y abrirlas exige una cadena de derrumbes. Central en el juego es la función xBomb Wilds. El RTP declarado es del 96,06 % en el juego base.
Acompañada por una banda sonora de tipo disco muy funky, Fire in the Hole alardea de un diseño visual que resulta bastante atractivo. La música insiste en que estás en una fiesta mientras el juego te tiene picando piedra. Fluidos y vistosos son los gráficos en alta definición, con numerosas animaciones sutiles en marcha para ayudar a que el juego parezca dinámico y animado. En cuanto los rodillos empiezan a girar, uno se convierte al instante en parte de este grupo de mineros extravagantes. En lo que respecta a la narrativa no hay cuestiones sin responder: los mineros persiguen fortunas, y tú también. La demo basta para entender el ritmo de la mina en unos pocos giros.
Doce símbolos, y el Lantern manda en una tabla pequeña
En los rodillos hallarás 12 símbolos en total. Los cuatro naipes bajos ocupan la parte inferior de la tabla y el Lantern la parte alta. De izquierda a derecha en rodillos contiguos paga una combinación premiada del mismo símbolo. Seis Lantern en línea valen 7,5 veces la apuesta, que es el techo de la tabla y, aun así, la parte pequeña del juego. Las ganancias se computan multiplicando el valor del símbolo en la tabla de pagos por el número de maneras del símbolo premiado. Por cada forma de apuesta se abona únicamente la ganancia más alta. En la apuesta total se sustenta la tabla de pagos, con multiplicadores concretos para cantidades de 3, 4, 5 y 6 en todos los símbolos. Eso conviene tenerlo claro antes de mirar cifras: lo que ves son múltiplos de la apuesta, no monedas sueltas. A cualquier símbolo excepto Bonus sustituye el símbolo wild, que también posee algunas funciones especiales.
Tanto en el juego base como en el bono, el wild sustituye para formar la combinación premiada más elevada posible según la tabla de pagos. Ganar 60.000 veces la apuesta base vacía la mina y termina la ronda de juego. Es la clase de cifra que necesita que todo encaje a la vez, y a esa cifra el juego la llama Beer Time.
Lo que ocurre cuando un xBomb Wild estalla
Cuando 3, 4 o 5 símbolos del mismo tipo se alinean horizontalmente y no hay combinación premiada, la función Wild Mining puede accionarse durante el juego. Según el número de símbolos alineados se otorgan 1, 2 o 3 Wilds en las posiciones centrales. En mi sesión, en el giro 460, tres símbolos alineados sin combinación premiada dejaron un Wild en la posición central y abonaron 476,00, 17,0 veces la apuesta. Un xBomb Wild que explota borra los símbolos vecinos, salvo los Bonus, y desencadena el derrumbe siguiente. Además, por cada derrumbe asciende un paso el multiplicador del xBomb Wild. Cada derrumbe abre también una fila más, hasta el máximo de seis. Eso fue lo que generó mi mayor ganancia: 2.268,00 en el giro 141, 81,0 veces la apuesta, con una cadena de derrumbes que abrió las seis filas. Ver la mina crecer fila a fila es la parte del juego que engancha, muy por encima de la tabla de pagos. Cuando se explica por escrito puede parecer confuso, pero en cuanto empiezas a jugar tiene todo el sentido.
Tres giros que duran solo mientras sigan cayendo monedas
Lucky Wagon Spins lo accionan 3, 4 o 5 símbolos Bonus, y comienza con 3 giros. El número de símbolos activadores decide también si arrancas con 2, 3 o 4 filas abiertas. En el juego de bono, cada vez que una moneda cae en el área de rodillos los giros se reinician a 3. El contador nunca sube de tres, así que la ronda se sostiene solo mientras sigan cayendo monedas.
En la función de giros gratis, de las monedas y de los Dynamite se beneficiarán los jugadores. La fila superior revela en cada giro potenciadores como Coin values, Multipliers, Dynamite, Bag, Chest o Dwarf, y cada uno se activa cuando una moneda cae en el rodillo de debajo. Igual que en el juego base, con la función Nolimit Bonus pueden accionarse las funciones por 60, 157 o 500 veces la apuesta base. Mi sesión no compró ninguna de esas tres opciones.
| Símbolos Bonus | Filas abiertas al arrancar | Coste con Nolimit Bonus | RTP declarado de la compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 2 | 60x la apuesta base | 96,07 % |
| 4 | 3 | 157x la apuesta base | 96,20 % |
| 5 | 4 | 500x la apuesta base | 96,96 % |
En mi sesión, la ronda del giro 201 llegó con 4 símbolos Bonus y tres filas abiertas. Fue la única de las cuatro rondas que consiguió estirarse más allá de los tres giros iniciales. Las monedas siguieron cayendo y reiniciaron el contador a 3, llevando la ronda a 6 giros en total. En una posición un Bag juntó 10x, 10x y 15x para 35x, y encima de ese rodillo un multiplicador x2 lo dobló, abonando 1.960,00, 70,0 veces la apuesta. El Bag hace exactamente lo que promete: recoge las monedas del rodillo y se planta donde estaba la que lo activó. Ten en cuenta también que la función abonó 4.116,00 en total, el 47 % de todo lo cobrado. Con cuatro rondas en 470 giros, esa mitad del retorno llegó en muy pocos minutos de juego.
Ninguna de mis rondas se aproximó a esa cifra, sin embargo.
Para quién sirve una mina de 46.656 maneras
Si tuviera algo que opinar, no modificaría nada de que Fire in the Hole sea una tragaperras de hasta 46.656 maneras de ganar; los derrumbes y la función xBomb implican que en múltiples maneras los jugadores contemplarán numerosos premios. En un giro concreto de las capturas el marcador indicaba 9.375 maneras activas, que es un estado intermedio y no el máximo.
Fire in the Hole gira en torno a la función de giros gratis. Sin monedas que reinicien el contador, la ronda se termina antes de que te acomodes.
| Giro | Ganancia | Múltiplo de la apuesta | Qué la produjo |
|---|---|---|---|
| 141 | 2.268,00 | 81,0x | cadena de derrumbes con las seis filas abiertas |
| 201 | 1.960,00 | 70,0x | Bag de 35x doblado por un multiplicador x2 |
| 460 | 476,00 | 17,0x | Wild Mining con tres símbolos alineados |
Al ser una tragaperras de volatilidad 6 sobre 6, sin embargo, los jugadores pueden prever ver numerosos bonos de pago escaso, lo cual es simplemente la naturaleza del juego. En 470 giros con una apuesta de 28,00 solo 57 abonaron algo, 26 de ellos menos que la apuesta, y el saldo descendió de 10.000,00 a 5.591,20, un retorno del 66,5 %. Hubo una racha de 31 giros seguidos sin premio, que terminó en el giro 340 y que es exactamente el aspecto que tiene este perfil de volatilidad. Es un juego para quien disfrute esperando la cadena de derrumbes que abre la mina entera, y bastante desagradable para quien necesite ver premios pequeños con regularidad.