Gigantoonz demo — un medidor, símbolos que crecen y un catálogo con prisa
Play'n GO se ha propuesto estrenar nuevas tragaperras a un ritmo muy elevado. El catálogo crece más rápido de lo que uno alcanza a probarlo. Hasta ahora está respetando el cronograma, los juegos se ven mejor que nunca y, en lo que al ocio se refiere, la empresa está indiscutiblemente al mando de la innovación. Gigantoonz es un buen ejemplo de ese empeño: mucha maquinaria encima de una idea sencilla. Pero hay un factor muy relevante que no parece ir al compás del resto del avance: los pagos.
Situada entre alienígenas de colores, bestias tuertas y cuadrículas que se desploman en cascada, la tragaperras gira en torno a los Gargantoonz. Si has jugado a Reactoonz, a Sweet Alchemy o a Aztec Clusters, reconocerás de inmediato la familia: mismo estudio, misma mecánica de pagos por clústeres. También gira en torno a sus Mega Symbols, que aumentan hasta abarcar 7x7 casillas. Un símbolo que ocupa 49 casillas es, literalmente, la mitad de la explicación del juego.
Gigantoonz es una tragaperras de pagos por clústeres, sin líneas de pago. Los premios exigen en ella 6 o más símbolos idénticos que se toquen. Los símbolos premiados se retiran y los demás caen para rellenar el hueco, de modo que un solo giro puede encadenar varias cascadas. El juego cuenta con Mega Symbols, un Quantumeter extra y 4 funciones de carga.
¿Qué paga un clúster en el que se tocan 30 símbolos?
El juego presenta 10 símbolos normales (5 de pago bajo y 5 altos) y un wild. Sin importar la ubicación, pagan si se tocan seis o más en horizontal y/o en vertical. Eso significa que no hay posiciones buenas ni malas, solo vecindarios. El más lucrativo —el alienígena rojo con cuernos— vale 1250x por un clúster de 30 o más. Un clúster de 30 símbolos iguales no se forma por accidente, así que ese número vive más en la tabla de pagos que en la pantalla.
Lo que el Quantumeter mide mientras la cuadrícula se desploma
Junto a la cuadrícula hay un medidor extra: el Quantumeter. En el Quantumeter puedes desencadenar funciones de carga extra. Es el único sitio del juego donde el progreso se ve avanzar en lugar de intuirse. Cada símbolo ganador aporta allí una carga y cada Mega Symbol aporta su valor de clúster. Por eso un Mega Symbol grande puede empujar el medidor más que una ronda entera de premios pequeños. Hay 4 funciones distintas que puedes obtener:
- Disintegration
- Metamorphosis
- Radiation
- Gargantoonz
Cómo crece un símbolo hasta ocupar 49 casillas
En 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6 y 7x7 surgen los Mega Symbols. Un valor de clúster aleatorio de hasta 13 porta cada Mega Symbol: al generar un premio cuenta como un solo símbolo, pero el pago del clúster ganador lo establece su valor de clúster. Un Wild deja atrás cada Mega Symbol ganador, y un Mega Symbol que no puede caer completa el hueco con sus propias copias de 1x1, sin valores de clúster.
A todos los símbolos reemplazan los Wilds. De manera aleatoria pueden añadirse de 5 a 10 Quantum Wilds en cualquier ronda sin premio. Solamente a través del Quantumeter surgen los Gargantoon Wilds.
Cuántas cargas cuesta cada función y cuántas vi caer
| Función | Cargas | Activaciones en 330 giros |
|---|---|---|
| Disintegration | 25 | 6 |
| Metamorphosis | 50 | 2 |
| Radiation | 75 | 1 |
| Gargantoonz | 100 | 0 |
Con 25 cargas se activa. Suprime todas las apariciones de 4 símbolos escogidos al azar. Cuando ya no hay más cascadas, se activa la siguiente función de carga en la lista.
Con 50 cargas se activa. Aleatoriamente convierte todas las apariciones de un símbolo en un símbolo diferente, incluidos los Mega Symbols. Es la función que más cambia el aspecto de la cuadrícula sin retirar nada de ella.
Con 75 cargas se activa. De manera aleatoria incorpora de 0 a 4 Mega Symbols y de 2 a 5 Quantum Wilds. El rango empieza en cero Mega Symbols, cosa que conviene recordar antes de esperar demasiado de ella.
Con 100 cargas se activa. Es el techo del medidor y, en 330 giros registrados, nunca llegué a verlo. Una vez terminados los premios se juega en dos fases. Primero, todos los Mega Symbols se convierten en Mega Gargantoonz; independientemente de cuántos Mega Symbols haya, surgen al menos 3, más 2 a 4 Gargantoonz de 1x1. Ese mínimo de 3 es la única garantía que ofrece el juego en toda su lista de funciones. Los Mega Gargantoonz no se retiran con los premios. Después, en Gargantoonz de 1x1 se descomponen los Mega Gargantoonz, que se retiran con normalidad.
Hasta 100 cargas acepta el medidor. Durante la ronda se desactiva una vez que se han jugado todas las funciones. A partir de ahí la ronda continúa como una tragaperras de clústeres corriente, hasta que se agotan las cascadas.
Un medidor, unos símbolos que crecen y 330 giros de espera
Al tener tantas funciones distintas, esta tragaperras fue un poco un caos al intentar sintetizarla en una crítica. La lista de reglas es larga; la decisión del jugador, ninguna. Pero en realidad, una vez que llegas a probarla tú mismo, es mucho más fácil de comprender. Todo se reduce a un medidor y a unos símbolos que crecen. Lo que necesitas es cargar el Quantumeter. Y después obtener Mega Symbols enormes con un valor de clúster elevado para sumar algunas cascadas buenas a tu ronda, preferentemente Radiation en combinación con otros Quantum Wilds.
En rondas concretas, las funciones de carga posibilitan configuraciones singulares, y eso aporta valor al juego. Cuando el medidor arranca, la ronda se alarga y de pronto hay algo que mirar. En mis 330 giros el medidor solo llegó a una función en 9 rondas y Gargantoonz con 100 cargas nunca se alcanzó. Disintegration se llevó 6 de esas 9 activaciones, así que el nivel más bajo fue casi todo lo que vi. La mejor ronda pagó 65,0x la apuesta, y en el 80,8 % se quedó el retorno de la sesión, con el saldo descendiendo de 25.000,00 a 18.670,00 sin rebasar nunca su punto de partida. Solo 56 de los 330 giros pagaron algo, y una racha llegó a 18 giros seguidos sin premio, que es el tipo de espera que exige un juego construido sobre rondas raras y grandes. Con una ganancia máxima de 4000x, queda por ver si verdaderamente paga, por entretenida que sea.