Dead or Alive demo — nueve líneas fijas y ninguna decisión que tomar
Rara vez un juego de NetEnt ha suscitado tanto interés y tanta expectativa como Dead or Alive. Es la tragaperras del estudio sueco, no la película ni la saga de lucha que comparten el nombre, y conviene aclararlo antes de seguir. Aún conserva su lugar entre las tragaperras que se siguen jugando, aunque han transcurrido años desde su estreno en noviembre de 2009. El western de saloon polvoriento no ha envejecido tan mal como cabría temer, en parte porque nunca intentó parecer moderno. En esta industria frenética la capacidad de atención de los jugadores dura más o menos lo mismo que la memoria de un pez de colores, y eso es todo un mérito.
La mecánica tradicional de líneas fijas es la que emplea Dead or Alive. No hay racimos, ni rodillos que se expanden, ni un mapa de progreso que rellenar entre giros. El juego está configurado con 5 rodillos y 3 filas, que generan 9 líneas de apuesta fijas y pagan de izquierda a derecha sin espacios. Con nueve líneas siempre activas, la apuesta no admite recortes: juegas las nueve o no juegas. ¿Entonces qué ofrece?
Aquí hay bastantes símbolos que seguir, doce en total, con todos los valores en múltiplos de la apuesta total. Eso ahorra la conversión mental que exigen las tablas en créditos. En los rodillos observarás los símbolos de la baraja de valor bajo, que van desde la A con 11,11x hasta el 10 con 2,78x. Son los rellenos habituales y su función es sostener el saldo entre cosas más interesantes. Junto a ellas hay símbolos de valor medio, ilustrados por el Whiskey Glass con 22,22x, las Cowboy Boots con 33,33x y el Cowboy Hat con 44,44x.
En el segundo giro de mi sesión cayeron cuatro Whiskey Glass en la línea 3 y pagaron 5,56 veces la apuesta, que fue todo lo que dio el juego base durante bastante rato. Más lucrativos aún son el Gun Belt con 83,33x y el Sheriff Badge con 111,11x. Y el mejor símbolo, por supuesto, es el scatter: en combinación, 5 de él te otorgarán 2.500 veces tu apuesta, y es el único que paga desde dos. Entre esos 2.500x y los 111,11x del siguiente símbolo hay un abismo que dice bastante sobre dónde está el juego de verdad. También hay un wild. Reemplaza a todos los símbolos habituales y paga 166,67x por cinco.
| Símbolo | Pago por 5 |
|---|---|
| Scatter | 2.500x |
| Wild | 166,67x |
| Sheriff Badge | 111,11x |
| Gun Belt | 83,33x |
| Cowboy Hat | 44,44x |
| Cowboy Boots | 33,33x |
| Whiskey Glass | 22,22x |
| A | 11,11x |
| 10 | 2,78x |
Los Sticky Wilds construyen el tablero que juegan los últimos giros
En el juego base, el wild reemplaza a todos los símbolos excepto al scatter. Es la única excepción y también la más lógica, porque el scatter tiene otro trabajo. Cuando aparece en una línea de apuesta se paga la mejor combinación posible de esa línea. Los premios simultáneos en diferentes líneas se suman; de cada línea se paga solo el premio más elevado.
Está el scatter, que desencadena los Free Spins. Aquí es donde el juego guarda casi todo lo que tiene. En el juego base, 3 o más de ellos en cualquier parte de los rodillos te concederán 12 giros gratis con un multiplicador x2. Ese multiplicador se aplica durante toda la función, así que cada línea que caiga dentro vale el doble que fuera. Una vez en marcha, con 5 giros gratis suplementarios prolongarán la función uno o más Sticky Wilds en los 5 rodillos. En mis siete tandas de giros gratis, esa quinta columna se completó dos veces, y las dos rondas se alargaron a 17 giros.
| Giro | Giros gratis | Pago |
|---|---|---|
| 82 | 17 | 138,0x |
| 139 | 12 | 64,0x |
| 167 | 12 | 45,0x |
| 237 | 12 | 16,0x |
| 246 | 17 | 49,0x |
| 375 | 12 | 26,0x |
| 425 | 12 | 518,0x |
La otra parte es la función Sticky Wild. Los wilds que aterrizan durante los Free Spins se convierten en Sticky Wilds. Hasta que concluye la función se quedan fijados en su lugar, de modo que cada nuevo wild se suma a los que ya están en los rodillos. La consecuencia es que la ronda mejora sola: los últimos giros se juegan con un tablero que los primeros construyeron. En el giro 425 esa acumulación coincidió con una línea de Sheriff Badge y el x2, y la ronda cerró en 518,0 veces la apuesta.
Con la apuesta de la ronda que los desencadenó se juegan los Free Spins. No hay decisión que tomar ahí, lo que en la práctica significa que puedes mirar sin tocar nada. Al final se otorga el total y el juego regresa a esa ronda.
¿Qué queda del Dead or Alive slot después de 480 giros?
Siempre se puede sostener que NetEnt ha jugado un poco demasiado sobre seguro con 9 líneas fijas y doce símbolos, y sí, esperaba algo más único. Mis 480 giros a 1,80 lo confirmaron por otra vía: 83 pagaron algo y 33 de esos 83 devolvieron menos que la apuesta. Pero el potencial estaba todo concentrado en la función, y NetEnt hizo lo correcto al permitir que los Sticky Wilds cargaran con el peso mientras se mantenía fiel a una estructura simple. Los giros gratis aportaron 1.540,80 de los 1.753,12 ganados, es decir el 88 % del total, y el juego base se limitó a esperar. Como resultado, no es una propuesta totalmente novedosa sino más bien una versión pulida de lo clásico. Hubo una racha de 26 giros seguidos sin premio que terminó en el giro 193, y durante ella empecé a contar los símbolos de la baraja como quien cuenta ovejas. Está bien siempre que no se convierta en una práctica perezosa. El RTP declarado es del 96,82 %, y mi sesión cerró en 1.889,12 desde 1.000,00, que es lo que hizo esa tanda y no lo que hace el juego.
Con esa tabla de pagos, Dead or Alive es todo lo que una tragaperras de líneas fijas debería ser, al menos para aquellos jugadores que persiguen más mordida y más ladrido. Si quieres seguir por el catálogo de NetEnt tienes Starburst y Reel Rush, y si lo que te atrae es el western hay un título de nombre parecido, Wanted Dead or a Wild, de Hacksaw Gaming y sin relación con este.