Jugar demo de Duel at Dawn

Desarrollado por Hacksaw Gaming
Proveedor Hacksaw Gaming
Volatilidad Alta
Ganancia máx. 15.000× apuesta total
Apuesta mín. 0.1/100
RTP 96,30 %
Rodillos 5
Líneas de pago 19

Duel at Dawn demo, un duelo repartido en diecinueve líneas de pago

Con revólveres y placas de sheriff en el título, frecuentemente te encuentras con una tragaperras del Lejano Oeste. Duel at Dawn, de Hacksaw Gaming, reparte cinco rodillos y cinco filas sobre diecinueve líneas de pago, y con eso monta un duelo al amanecer. En ella el ajuste no resulta obvio de inmediato. Los DuelReels y la función Outlaw conviven en la misma cuadrícula, pero nunca a la vez: un símbolo VS y un símbolo Outlaw jamás aparecen en el mismo giro. Después de unos cuantos giros, o de echar un vistazo a la tabla de pagos, habitualmente quedan patentes las nuevas funciones, el mayor potencial o la mejora visual. En Hacksaw Gaming debe de existir una definición distinta. En comparación con el cúmulo de tragaperras de duelos al amanecer, Duel at Dawn parece un paso adelante en lugar de atrás.

Gráficamente las dos funciones están casi a la par entre sí, y debido a los matices más vivos y cálidos empleados en el duelo entre el Outlaw y el Sheriff, los DuelReels sí tienen un ambiente más llamativo. Ver a dos duelistas resolver a tiros quién aporta el multiplicador es, al menos, una forma honesta de repartirse el trabajo. Aun así, igual que la banda sonora cargada de suspense, es básicamente lo mismo. En el ámbito de imagen o sonido, en conjunto, hay muy poco que distinga a los dos modos de bonus.

Es razonable que los símbolos de pago corrientes estén también sin variaciones, como tantas otras cosas se mantuvieron igual. Están la J, la Q, la K y la A, con pagos idénticos. Cinco de cualquiera de ellas te devuelven 1 vez la apuesta, cifra que solo empieza a significar algo cuando un multiplicador la toca. Requieren tres para ganar al menos. Con un valor de 3 a 10 veces la apuesta, el siguiente conjunto consiste en la Wagon Wheel, el Ram Skull, el Cowboy Hat, los Revolvers y la Sheriff Badge. La Sheriff Badge es la mejor del grupo, con 10 veces la apuesta por cinco coincidencias.

Símbolo Cinco coincidencias
J, Q, K, A 1x la apuesta
Wagon Wheel, Ram Skull, Cowboy Hat, Revolvers de 3x a 10x la apuesta
Sheriff Badge 10x la apuesta

Como wild hay un símbolo VS que aparece en los rodillos, que no tiene valor propio con menos de cinco, pero se expande y abarca todo el rodillo. Solo puede haber un símbolo VS por rodillo a la vez, así que el tope teórico pasa por llenar los cinco.

Seis balas, dos bonus y una sola puerta de entrada

Necesitarás que un símbolo Outlaw caiga en cualquier parte de los rodillos para activarla. Estos símbolos se expanden en un rodillo completamente wild y exhiben un revólver con entre 1 y 6 balas, y cuando cae, dispara ese número de Wilds sobre la cuadrícula. Seis balas es el tambor lleno, y ese detalle importa más adelante. Los Outlaws no pueden disparar dos veces a la misma posición ni dispararse entre sí durante el giro. Surgen como máximo 2 por giro cuando lo hacen, uno por rodillo. Cada rodillo Outlaw lleva, además, un multiplicador:

  • DuelReels: al surgir un símbolo VS, se expande en un DuelReel wild, pero solo si formaría parte de una combinación ganadora.
  • El duelo: en ese rodillo se enfrentan el Outlaw y el Sheriff, cada uno con un multiplicador. El del superviviente se aplica a todo el rodillo.
  • Multiplicadores: 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 75x, 100x y 200x. Se suman antes de aplicarse.
  • Wild Wild West: con mayor probabilidad de multiplicadores de alto valor, tres scatters FS conceden 10 giros gratis.
Duel at Dawn Slot

Al llegar los giros gratis a cero, las rondas concluyen. La mecánica del juego base se mantiene intacta dentro del bonus, solo con más símbolos VS y Outlaw por delante. 2 símbolos FS más conceden 2 giros extra durante el bonus, y 3 conceden 4. Dusk 'til Dawn se concede con cuatro scatters FS, con 10 giros gratis y la oportunidad de lograr 4 DuelSpins.

Cada uno se desbloquea al lograr un Outlaw que dispare seis Wilds completos sobre la cuadrícula. Los DuelSpins no consumen giros gratis y garantizan cada vez más símbolos VS, desde 2 en el primero hasta 5 en el cuarto. Además de 3 giros gratis suplementarios, asegura más símbolos VS. Fuera de esos DuelSpins, los símbolos VS no aparecen en este bonus, lo que convierte el tambor lleno en la única llave de la habitación.

Dos bonus para un juego que pedía uno

Duel at Dawn es rara. Parece justo lo contrario de una versión reducida. Aunque ese argumento va verdaderamente a contracorriente cuando se trata de tragaperras del Lejano Oeste, si menos es más, entonces quizá cumpla. Si son acogidos con éxito aquí, puede que esto fuera una prueba de nuevos símbolos de duelo para eventuales futuras funciones de rodillos expandidos. Para la existencia de dos bonus diferentes es complicado pensar en muchas razones.

Qué dejaron 420 giros a 10,00 € por ronda

¿Quizá por parte de los fans de Hacksaw Gaming había una intensa demanda de un segundo bonus? La función Outlaw no es floja, en lo que respecta a este tipo de funciones. Con solo 68 giros pagados y una sequía de 32 giros, me quedé en el 88,0 % de retorno en 420 giros con una apuesta de 10,00 €. De esos 68 giros pagados, 39 devolvieron menos de lo apostado, que es la forma que tiene el juego de recordarte que los multiplicadores son la única parte interesante. Pero hay instantes en los que ocurren cosas positivas: los multiplicadores son altos, y escasos como te supondrías, aunque no tan inusuales como Dusk 'til Dawn, que no llegó a aparecer. Cuatro scatters FS a la vez no cayeron en esos 420 giros, así que ese modo se quedó en descripción. Lograr aunque sea un multiplicador puede transformar una ronda de bonificación media en una buena. En el giro 125, dos DuelReels supervivientes en 6x y 10x me brindaron 163,0x la apuesta. Fue el punto más alto de la sesión, con el saldo en 6.289,00, y desde ahí todo fue cuesta abajo hasta 4.497,00.

Y sin embargo mis dos rondas de Wild Wild West pagaron, cada una, 40,0x la apuesta, es decir el 22 % de todo lo ganado. Entre la primera y la segunda pasaron 290 giros, y ninguna de las dos consiguió un solo giro adicional. Ahora bien, el potencial de Hacksaw Gaming es algo discutible, todos lo sabemos. La ganancia máxima está fijada en 15.000 veces la apuesta y exige un símbolo VS en cada rodillo con al menos 42x sumados entre todos. Nunca parece llegar a materializarse, ni de lejos. Si te interesa esta esquina del catálogo del estudio, Wanted Dead or a Wild y Le Bandit comparten el ambiente de forajidos, y Miami Mayhem comparte solo la firma. En Duel at Dawn hay tantas cosas que pensar que, si piensas demasiado en ellas, tu mente comienza a quedarse en blanco.

Duel at Dawn es un juego bastante aceptable. El RTP declarado del 96,3 % es correcto y la mecánica funciona sin fricciones. Pero simplemente no parecía valer el esfuerzo de crearlo. Tras 420 giros esperando el tambor lleno, empecé a mirar los revólveres antes que los rodillos, que probablemente sea el efecto buscado. Es poco probable, por otra parte, que para realizar los retoques mínimos se exigiera mucho trabajo.