Pirots 3 gratis

Desarrollado por Elk Studios
Proveedor Elk Studios
Volatilidad Alta
Ganancia máx. 10.000× apuesta
Apuesta mín. 0.20
RTP 94,00 %
Rodillos 6x7
Líneas de pago 7
Compra de bono Sí

Pirots 3 demo — 450 caídas con el bandido encerrado en su jaula

Retomando el punto donde Pirots 2 lo dejó, llega Pirots 3 de Elk Studios. Es la tercera entrega de la serie Pirots del estudio sueco Elk Studios, y quien llegue aquí solo para saber qué juego es y quién lo firma ya tiene la respuesta. Como su antecesora, Pirots 3 rezuma color, al menos en la superficie. Los pájaros, el tren y las gemas montan una escena que parece pensada para el público más amable posible. Burbujeando fuera de la vista, en cambio, hay un modelo matemático de alta potencia que puede arrasar o desbocarse. A Pirots 3 probablemente la acogerán como una llegada grata los usuarios que puedan haber estado aguardando la llegada de un juego más 'clásico' de Elk Studios, y que puedan haberse hartado un poco de las propuestas experimentales. No pide que aprendas un sistema nuevo, solo que aceptes que un bandido encerrado tiene sus propios planes. Cuando se la observa al lado de sus primas de renombre, puede resultar más pequeña y humilde.

Esta vez los gráficos se sienten mucho más acogedores. Hasta un máximo de 8 filas por 7 columnas puede extenderse la cuadrícula de 7x6, y sobre ella se ubica el medidor de recolección de símbolos. Ese medidor cuenta las gemas y los wilds que recogen los pájaros, y cuando se llena prepara una liberación de símbolos de función. Una calma extra aportan los cuatro pájaros recolectores, en contraste con la ráfaga de sonidos de tragaperras cuando los símbolos caen sobre la cuadrícula. Cada pájaro solo se ocupa de las gemas de su propio color, así que verlos trabajar tiene algo de reparto de tareas bien delimitado. Junto a las intrusiones de pitidos, al lado de la cuadrícula se pone en marcha un tren, dando a todo el conjunto un efecto de asalto ferroviario. El tren no es decorado: recoge a un pájaro, cruza la cuadrícula y suelta uno, dos o tres símbolos de función por el camino. De hecho, al liberarse, un bandido brinca realmente. Que el villano del juego viva en una jaula sobre la cuadrícula y salga solo cuando alguien recoge una key es una decisión que agradezco. En general, a pesar de la mecánica más fría, es curiosamente más cálida que su antecesora.

El 94,0 % vale lo mismo compres o no compres la entrada

En cualquier dispositivo puedes conseguir tus emociones, fijando apuestas desde 0,20 € hasta 100,00 €. Pirots 2 tenía la fama de ser un monstruo volátil. En Pirots 3 también se puede percibir ese rasgo. En mis 450 caídas hubo una racha de 32 seguidas sin premio, que es la clase de tramo que este perfil produce sin avisar. Durante el juego base hay ganancias razonables al alcance, principalmente debido a la función de las monedas. Cada coin recogida paga su valor por el nivel de apuesta activo, y la Max Win coin es el atajo directo al techo. Sin embargo, todo sigue girando en torno a activar el bonus game. Eso parece algo más habitual que en Pirots 2, aunque lejos de ser un paseo, y un RTP del 94,0 % puede que no sea bastante para marcar una diferencia apreciable. Ese mismo 94,0 % se aplica también a todos los modos de compra de X-iter, por si esperabas que pagar cambiara las cuentas.

Sin líneas de pago: aquí los pájaros caminan y cobran

Como antes, no hay líneas de pago. Con un pájaro que se desplaza y recoge símbolos que pagan se producen las ganancias. Los pájaros avanzan hacia símbolos adyacentes en horizontal o en vertical, y siguen mientras quede algo que recoger. En su forma más elemental, en 7 filas por 6 columnas abre la cuadrícula, con las gemas en el nivel de pago 1. Cada caída en modo normal vuelve a ese punto de partida, de modo que todo lo que construyas dentro de una ronda es cosa de esa ronda. Cuando el dynamite está en juego, sin que tengas que hacer nada más, la cuadrícula puede agrandarse en una fila o una columna. Y si te cae un dynamite grande, la lleva al tamaño máximo de una sola vez. Al principio puede sonar complicado, pero acompáñame a través de las funciones para que todo quede nítido.

Gemas del nivel 1 al 7 y el wild que se disfraza de la mejor

Gemas, monedas y wilds son los símbolos que pagan de Pirots 3. Primero están las gemas, emparejada cada una con un pájaro de su propio color. Individualmente, las gemas pueden mejorarse a niveles de pago superiores, hasta un nivel máximo de 7, y cada apuesta equivale a 100 monedas. Subir una gema hasta el nivel 7 exige que los símbolos upgrade caigan y sean recogidos por el pájaro adecuado, que es bastante pedir en una sola ronda. A través de los wild hay una forma de aumentar los pagos: reemplazan a cualquier gema en su nivel de pago actual. El que quieres es el black bandit wild, pues representa la gema que más paga en ese momento.

Pirots 3 slot, ocho símbolos de función que alguien tiene que recoger

La esencia misma de la sencillez eficaz son las funciones de Pirots 3. Sobre el papel puede que no suenen asombrosas, ni son demasiado llamativas en pequeñas cantidades. Ninguna de las ocho hace nada espectacular por sí sola. Pero se acumulan velozmente, y pueden generar el tipo de resultados que dan la vuelta a una sesión.

Los símbolos de función son la clave para abrir el juego, ocho variedades en total. En cualquier parte de la cuadrícula aparecen, y cada uno se activa cuando un pájaro lo recoge. Un símbolo de función que nadie recoge no hace absolutamente nada, y eso convierte la posición de los pájaros en el detalle que más conviene mirar. En 1, 2 o 3 pasos, el upgrade eleva el nivel de pago del color del pájaro recolector; los cuatro colores los eleva el upgrade all. Lo que las gemas pagan también lo incrementa esta mecánica. También hay un transform que reasigna un grupo de gemas al color del pájaro, y un peanut que le permite cruzar huecos vacíos una vez. En mi prueba, un par de símbolos upgrade llevó las gemas al nivel de pago 4 y devolvió 10,0x la apuesta.

Cinco free drops, y un solo bonus en toda la tarde

Con el símbolo bonus se activa la siguiente función. 3 recogidos en una ronda otorgan 5 free drops, y cada símbolo bonus recogido en el modo bonus añade un free drop más. Cinco caídas no son muchas, así que el bonus depende bastante de que llegues a él con las gemas ya subidas. Con el tamaño de cuadrícula activo en ese momento comienza el bonus game normal. Durante el bonus game se conservan el avance del medidor de recolección y los niveles de pago de las gemas. El único bonus de mis 450 caídas llegó en la 355 y pagó 400,00 €, es decir 40,0x la apuesta. Si toda la cuadrícula queda despejada, por los pájaros o por el bandido, se activa el coin game, donde caen bolsas de monedas y escorpiones y los pájaros lanzan lazos a las bolsas. Un escorpión atrapado saca a ese pájaro del juego, y el coin game acaba cuando no queda ninguno en el tren. Siempre con 8 filas y 7 columnas comienza, en cambio, el super bonus game. Ese modo, junto con Bonus, Coin Game, Bandit Jailbreak y Bonus Hunt, figura en el menú X-iter de compras que recogen las reglas, con costes de 500x, 100x, 50x, 25x y 3x la apuesta.

Pirots 3 Slot
Modo de X-iter Coste
Super Bonus Game 500x la apuesta
Bonus 100x la apuesta
Coin Game 50x la apuesta
Bandit Jailbreak 25x la apuesta
Bonus Hunt 3x la apuesta

Un juego base que trabaja de espaldas al bonus

Si has jugado a Pirots 2, entonces de su hermana Pirots 3 tendrás una idea bastante nítida de lo que esperar. Ambas son juegos de alta volatilidad que comparten ventajas e inconvenientes similares. El juego base puede parecer poco animado. En mi tarde, 38 de las 81 caídas pagadoras devolvieron menos que la apuesta, y así se siente un juego base que trabaja de espaldas al bonus. Con la Max Win coin se abona de inmediato el importe restante para alcanzar la ganancia máxima. Es la función más honesta del juego: aparece, hace las cuentas y termina la ronda.

En cierto modo, en este momento Pirots 3 es exactamente la tragaperras que se necesita de Elk Studios, un buen aperitivo del que disfrutar entre sus lanzamientos más experimentales. Llega con justo los retoques y añadidos que uno podría haber previsto: no es exagerada y tampoco decepcionante.

Lo que dejaron 450 caídas a 10,00 € de apuesta

Para un poco de acción de tragaperras sin rodeos y con un filo más severo, Pirots 3 debería dar la talla. Cuando las piezas idóneas encajan, su juego exigente puede estallar, con un límite de 10.000 veces la apuesta. Llegar ahí pide gemas en los niveles altos, la cuadrícula al máximo y un bandido con mucha suerte en sus duelos. Nada de eso hallaron mis 450 caídas con una apuesta de 10,00 €. El saldo bajó de 5.000,00 € a 2.599,00 €, un retorno del 46,6 % en esa tarde, con solo 81 caídas pagadoras y una racha de 32 caídas sin premio. La mejor caída fue la última, un coin game de 500,00 € que llegó justo cuando ya había dado la sesión por cerrada. Es un juego bien construido y claro en sus intenciones, y conviene probarlo primero en demo para ver cuánto silencio tolera tu paciencia.

Esa tarde Cifra
Caídas jugadas 450
Apuesta 10,00 €
Saldo inicial 5.000,00 €
Saldo final 2.599,00 €
Retorno de la sesión 46,6 %
Caídas pagadoras 81, de ellas 38 por debajo de la apuesta
Racha más larga sin premio 32 caídas
Mejor caída coin game de 500,00 €
Bonus alcanzados 1, en la caída 355, 40,0x la apuesta

Dónde encaja esta entrega entre sus hermanas

Si disfrutas jugando a la serie de tragaperras de Elk Studios, el lanzamiento original Pirots y la segunda entrega titulada Pirots 2 están en la misma línea. Pirots 4 y Pirots 5 son las entregas posteriores de esa misma serie de Elk Studios, y Cygnus 5 es otro juego de cuadrícula del estudio.